Poderes das Náiades

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Poderes das Náiades

Mensagem por Train Heartnet em Qui Jan 05, 2012 3:36 pm

Poderes Passivos:

lv.1 - Respiração aquática: Por ser um espírito da água você consegue respirar em baixo d'água.

Lv10- Grande Beleza: As Náiades possuem uma beleza natural, muito grande, podendo seduzir o sexo oposto facilmente, e se torna imune aos poderes de sedução dos Filhos de Afrodite

lv.20 - Comunicação: Assim como todos os espíritos da natureza você consegue conversar com todos os tipos de animais. Alem de conseguir conversar com a água e com os rios que sempre responderão ao seu chamado e as suas perguntas com sinceridade.

lv.30 - Sentido aquático: Você consegue sentir aonde se encontra as fontes de água mais próximas.

lv.40 - Olho aquático: Você consegue enxergar perfeitamente em águas mais profundas e escuras, por mais que as mesma não estejam muito iluminadas.

lv.50 - Cura Aquática: Quando seu corpo entrar em contato com a água doce você ira curar involuntariamente, metade de sua vida.(só funcionara 2 vez por missão)

Lv.60- Canto: As Náiades, tem a habilidade de encantar o sexo oposto com apenas o seu canto, por uma linda voz, elas podem controlar o oponente fazendo ele obedecer todos os seus caprichos por 2 rodadas. Necessita de 3 rodadas para poder usar novamente, e não poderá fazer o oponente que está sobre o efeito do canto se matar
Energia: 3000

lv.75 - Força Aquática: Em baixo da água sua força física e seu domínio sobre seus poderes aumentam consideravelmente.

lv.80 - Agilidade Aquática: No mar ou perto da água suas habilidades melhoram consideravelmente, você sempre sê mantém calmo e pensa com clareza, poderes de confusão metal não funcionaram com a mesma força que deveriam.

lv.90 - Camuflagem: Quando estiver em baixo d'água seu corpo fica camuflado e ninguém é capaz de te encontrar a não ser que você queira.

Poderes Ativos:

lv.1 - Hidrocinesia (inicial): Você consegue controlar pouca quantidade de água com a força da sua mente. Não pode fazer grandes coisas
Energia: 10

lv.2 - Calmaria: Quando a água estiver agitada você consegue acalmá-la com as suas palavras. Quanto maior a quantidade de água, mais tempo você demora a acalmá-la.
Energia: 50

lv.5 - Curandeiras I: A naíades são conhecidas pelo seu poder de cura. Nesse nível você é capaz de curar 20% de todas as feridas de seus companheiros e amenizar sintomas de doenças usando a sua energia
Energia: 100

lv.15 - Hidrocinesia (intermediaria): Seu controle de água melhora grandemente, agora você consegue controlar maiores quantidades de água.
Energia: 500

lv.20 - Fonte de Água: Usando esse poder você chama a água que esta "escondida" na terra e plantas ao seu redor.
Energia: 1000

lv.25 - Curandeiras II: Você agora consegue sabe tirar venenos fracos do corpo das pessoas e curar 40% de todas as feridas de quem você quiser.
Energia: 1500

lv.30 - Hidrocinesia (avançada): Você agora consegue controlar enormes quantidade de água, como rios, lagos e piscinas inteiros, por exemplo.
Energia: 2000

lv.40 - Correntes marinha: Agora você consegue criar e controlar as correntes marítimas, podendo usá-las para atacar seus inimigos ou para fazer seu navio ou barco chegar mais rápido ao seu destino.
Dano: 2000
Energia: 1000

lv.50 - Vidência: As naíades possuem o poder de vidência. Uma vez por missão elas conseguem dar uma espiada no futuro, ao fazer isso todos devem dar seus post normais, mas esses posts não terão efeito e a naíade poderá postar mais uma vez dizendo o que vai fazer de acordo com o que viu no futuro.
Energia: 5000

lv.60 - Curandeiras III: Agora você consegue tirar venenos fortes e poderosos do corpo das pessoas. Nesse Nível você é capaz de curar 60% das feridas de seus amigos.
Energia: 3000

lv.80 - Mão d'água: Se um rio, um lago, uma piscina ou qualquer outra coisa que contenha uma grande quantidade de água estiver perto de você quando esse poder for ativado uma grande parte da água toma forma numa grande mão que agarra seu inimigo e o enfia dentro da água a força.
Energia: 3000

lv.85 - Curandeiras IV: Agora você possui o poder de curar qualquer doença e 80% da vida de seus companheiros e a sua.
Energia: 4000

lv.90 - Clone de Água: Um clone de água da naíade é formado. Ele possui a mesma aparência dela e 1000 pontos de vida.
Energia: 1500 por clone

lv.100 - Prisão Aquática: Você prende seus inimigos na água, por mais que eles nadem não conseguirão emergir, como se a água tivesse se tornado solida. Dura três turnos e é preciso que seu inimigo já esteja em baixo da água para esse poder ser ativado. Esse poder só é cancelado se você morrer, desmaiar, cancelará o poder ou se sua energia acabar.


Obs.: Você também consegue usar os poderes “Curandeiras” em si mesma.
Justificativas de alguns poderes: As naíades possuem o dom de curandeiras e profetizas.
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